문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오공 블랙(드래곤볼 레전즈) (문단 편집) ==== 오공 블랙 ==== || '''+ ZENKAI 각성 가능 +''' || ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:노블랙.png|width=350]]}}}|| || '''사격 타입''' || ||<-3> '''메인 능력''' || || ZENKAI 각성 전 || '''+ ZENKAI 각성 후 +''' || || '''<기분 좋은 고통>''' 남은 체력에 따라 다음 효과를 얻습니다. • 남은 체력 50% 이상 적에게 입히는 피해 50% 증가 (20카운트) • 남은 체력 50% 미만 체력을 20% 회복하고 적에게 입히는 피해 35% 증가 (20카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 || '''<기분 좋은 고통>''' 남은 체력에 따라 다음 효과를 얻습니다. [남은 체력 50% 이상] 적에게 입히는 피해 50% 증가 (20카운트) [남은 체력 50% 미만] 체력을 '''30%''' 회복하고 적에게 입히는 피해 35% 증가 (20카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [태그: 미래]의 기본 사격 공격력이 28% 증가합니다. || || '''+ ZENKAI 어빌리티 +''' || || [속성: YEL]이면서 [태그: 미래]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력 35% 증가 • 기본 사격 공격력 40% 증가 • 기본 타격 방어력 35% 증가 • 기본 사격 방어력 40% 증가 || ||<-3> '''고유 능력''' || || ZENKAI 각성 전 || '''+ ZENKAI 각성 후 +''' || || '''<이상향의 시작>''' [태그: 사이어인] [태그: 혼혈 사이어인]에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) '''<영광: 사격 공격력 증가>''' 자신이 적을 쓰러뜨릴 때마다 적에게 입히는 사격 피해가 35%씩 증가합니다. (20카운트) || '''<이상향의 시작>''' 이하 동일 '''<고고한 자>''' '''직접 배틀에 나설 때 쓰러진 아군 또는''' '''적 배틀 맴버 1명당 적에게 입히는 피해가''' '''10%씩 증가합니다.''' '''캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다.''' 자신이 적을 쓰러뜨릴 때마다 적에게 입히는 사격 피해가 35% 증가합니다. '''+ <새로운 위협> +''' 배틀 시작부터 30카운트 동안 적에게 받는 피해가 25% 감소합니다. 직접 배틀에 나설 때 특수 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) '''+ <심판의 순간> +''' 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 20카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해 20% 증가 30카운트 경과 후: 적에게 받는 피해 15% 감소 50카운트 경과 후: 적에게 입히는 필살기 피해 50% 증가 || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || / || ZENKAI 각성 전 || '''+ ZENKAI 각성 후 +''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (충격 속성)''' || 이하 동일 || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (충격 속성)''' || 이하 동일 || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<블랙 에네르기파>''' '''<전수 가능>'''[* 각 캐릭터마다 우정랭크 2레벨에 도달하면 게임 주인공인 "샬롯"이 그 캐릭터의 필살기를 사용할 수 있게 해준다.] 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 사격 피해를 20% 증가시킵니다. (15카운트) || '''<블랙 에네르기파>''' '''<전수 가능>''' 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 사격 피해를 '''25%''' 증가시킵니다. '''(20카운트)''' || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<융합되는 몸>''' 배니싱 게이지 회복 속도가 30% 증가합니다. (15카운트) 배틀 시작 후 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 추가로 얻습니다. 15카운트 경과: 적에게 입히는 사격 피해 20% 증가 (15카운트) 25카운트 경과: 적에게 입히는 사격 피해 20% 증가(15카운트) 및 기력 회복 속도 25% 증가 (15카운트) || '''<융합되는 몸>''' 배니싱 게이지 회복 속도가 30% 증가합니다. (15카운트) 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 추가로 얻습니다. 15카운트 경과: 적에게 입히는 사격 피해 20% 증가 (15카운트) 25카운트 경과: 적에게 입히는 '''피해''' 20% 증가하고(15카운트) 기력 회복 속도 25% 증가 (15카운트) || 그냥 관상용 캐릭터이다. ZENKAI 각성을 시켜도 관상용(...)이다. 그나마 노랑 미래캐의 벤치 맴버정도? 최근 높은 수치를 지닌 '''전용 장비'''가 출시되었는데 원본 능력 자체가 너무 구려서 결국 다시 나락(...)으로 가고 말았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기